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第313章

榮光 3657 2024-11-05 09:41:35
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  •   什麼是雙胞胎?就是兩個天賦萬花筒拿一模一樣的天賦。


      比如單人賽是Close大殺特殺的四個天賦——暗賊、死騎、仙術士和雨中獵人,都能秀得上天入地。


      這四個天賦Quiet也全能用, 還用得很不錯。


      雙人賽上兩個殺神拿同樣的四個天賦,這場面,FTW獨一份了吧!


      還有一個支持率很高的競猜是關於靈術的。


      衛小瘋究竟會不會拿靈術,粉絲們各持一詞。


      有人說:“沒必要吧,搶到魔血特技,Close的十弧光無人能及。”


      “有點野心,十弧光之上還有弧光!”


      “十弧光已經是溢出傷害了,十一弧光程序猿要剃度出家!”


      “不了不了,極限操作太毀身體,心疼大魔王肩膀!”


      “不如讓大魔王拿靈術,和小瘋子來個十全十美?”


      “咦?”


      “咦咦咦!”


      當CQ的四個天賦選定時,競猜池中押雙胞胎的粉絲慘遭滑鐵盧。


      雙胞胎是不可能雙胞胎了,連Close都沒拿單人賽的天賦!


      Close:暗影盜賊、時空騎士、死亡騎士、嗜血戰士。

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      Quiet:靈魂術士、狂暴盜賊、暗影盜賊、血鴉盜賊。


      沒有仙術士!


      沒有雨中獵人!


      兩個天賦萬花筒放棄了秀天秀地!


      無數粉絲大失所望,覺得FTW可能不在乎雙人賽,兩人就是來湊熱鬧的。


      也有粉絲眼尖,發現了亮點:“雖然不是雙胞胎陣容,但卻是四對CP啊!”


      還真是一對一對的。


      暗影盜賊和靈魂術士、時空騎士加狂暴盜賊、死亡騎士和暗影盜賊的著名雙暗,更不要說官方蓋章的血戰血賊雙血CP。


      GET到這點的觀眾們又好了!


      磕到了磕到了!


      FTW上野是真的!


      彼時元老師還沒看到他們選的天賦,等匹配界面看清楚後,元澤:“…………”日了,大小姐你偏心偏到太平洋啦!


      老子辛辛苦苦練的時空騎士,老子的死亡騎士和嗜血戰士!


      全他媽為衛小瘋做嫁衣了!


      CP眼裡隻有CP。


      技術帝裡全是技術。


      傅黎隻是過了一眼,心中有數。


      FTW放棄雙人賽?這分明是來勢洶洶。


      雙人賽的核心絕對不是兩個人在光之空島的個人秀,而是兩個人配合出來的雙人秀!


      如果陸封和衛驍拿的是單人賽天賦,那他倆就是重在參與,圖個樂子了。


      現在這陣容分明是環環相扣處處搭檔,這要是不衝進決賽圈?當FTW上野核心是擺設呢!


      解說席上,嘴哥自然要‘採訪’一下菜哥。


      菜哥老神在在:“一般強吧,也就團隊賽那樣。”


      嘴哥:“……”


      觀眾們:“……”


      Bking啊菜哥!


      這無形裝X真夠致命。


      還一般強,還也就團隊賽那樣。


      誰不知道FTW上野核心,衝進全球半決賽遙指冠軍,看得就是這倆神仙。


      菜哥別立Flag,拿不下冠軍您得出大事!


      仿佛連系統都偏愛這對殺神,Close和Quiet落地時惹來會場一陣躁動。


      “戰歌平原!!!”


      “CQ降落在戰歌平原!”


      “刺激了刺激了,這是開局王炸的意思嗎!”


      “合理懷疑系統動手腳了,把他倆放在戰歌平原,不給人活路啦。”


      雙人賽地圖和單人賽一模一樣,都是在光之空島,唯一的區別就是組隊模式。


      兩人一隊,增益技能可以給對方用,輸出技能不會打到隊友。


      其餘的都一樣,遇上就是打架,打完架麻利跑圖,誰摘下空島之心誰就是最後贏家。


      戰歌平原是空島著名打架特區。


      地形一覽無遺,裝備滿地閃光,別管一級還是滿級,別管Luo奔還是滿裝,隻要看到對方,那就是幹架。


      你不打我,我打你;你不打他,他送你回家!


      這裡沒有月光湿地的沼澤魔藤掩護,沒有墜星湖的湖底淘寶蹭運氣,更沒有閃金聖殿的迷宮探險跑圖忙……


      這裡隻有平原,隻有面對面,就是你死我活。


      解說飛快介紹了空島情況。


      大小魔王空降戰歌平原;謝和Miller在月光湿地;元澤老G踩在千針林上;炫神有點虐,居然又落在了閃金聖殿,好在這次他不是一個人,有李隊在嬌花不怕迷路!


      國內賽區的三支隊伍也是落腳點玄妙。


      睡神從逸在墜星湖,遇上的是傅黎和歐星星。


      莫有錢和月夜去了千針林,轉角就能遇到元澤老G。


      就這分配,去什麼決賽圈,連中環區都不用抵達,在外區就能打個頭破血流。


      廝殺開始,觀眾們最期待的毫無疑問是一血的歸屬!


      Close在墜星湖、月光湿地這種艱難地形都能豪取第一滴血,如今空降戰歌平原,豈不是穩入囊中?


      導播自然是把鏡頭鎖住了Close,生怕錯過了精彩時刻。


      落地Close開的是死亡騎士天賦,Quiet用的是暗影盜賊。


      雙暗可不是倆暗賊,而是死騎加暗賊。


      因為兩人的原型都是暗夜族,一個是從地獄而來,一個是入地獄而去,又因為是常年搭檔的上野組合,所以才被稱為雙暗。


      Close的死騎大開大合,Quiet的暗影盜賊行蹤詭譎。


      落在視野開闊的戰歌平原,兩人分分鍾鎖定了獵物。


      隨手撿個鐵劍,僅有的技能點給了輸出技,等Close近身時,對面的狂戰士明顯一愣。


      這倆雙人組也是菜刀組,一個狂戰一個狂賊,來到戰歌峽谷也是準備大殺四方的,可惜他們出師不利,遇上了大小魔王。


      重刀死騎制裁,暗影盜賊背後偷襲。


      精準命中引發暴擊,影襲又疊了兩層傷害印記!


      狂賊和狂戰的反應也不慢,隻見鐮刀丟了過來,眼看著要鎖住暗影盜賊了,Close略一走位,穩穩地擋在了Queit身前。


      鐮刀命中,中的卻是死亡騎士!


      直播間嗷嗷叫喚:“我的媽呀這配合!”


      “神了神了,大魔王寵爆小瘋子!”


      寵不寵是其次,策略最重要。


      狂賊鐮刀如果鎖住的是暗影盜賊,等Quiet被扔過去,那狂戰的大刀闊斧輕輕松松送他下場。


      可鎖住死亡騎士就不一樣了,狂賊敢拉過去嗎?


      要是手誤拉回去,等同於送死騎雙殺!


      狂賊當然沒犯這低級錯誤,隻可惜鐮刀空了,要等CD。


      三秒時間不長,卻足夠暗影盜賊摸進來打他一套。


      四個人都隻有一個技能,還都隻是一級,拼的是走位和普攻。


      暗賊和狂賊都有早期連招,可以通過命中點來觸發暴擊或者強化普攻。


      死騎和狂戰也都有控制技能,全看對方釋放時期和己方是否能夠躲避。


      眼看著雙方打成一團,全息投影下四個角色戰意沸騰,精妙的操作被完美呈現,換來的是觀眾席陣陣驚呼聲。


      果然是世界性比賽,全球賽無弱旅!


      可惜狂賊和狂戰還漸入頹勢,Close為Quiet擋的那一鐮刀太致命。


      斷了連招的狂賊吃不住暗賊的影襲。


      隻是普攻很難抵得住暗賊的暴擊傷害,等狂賊倒地,狂戰萌生退意……


      雙人賽和單人賽有個不同之處。


      雙人賽可以復活隊友,單人賽卻是淘汰既下場。


      狂戰想跑,想等自己技能點苟到位想辦法復活隊友,但是……


      死騎技能冷卻結束,擊飛他的同時,暗影盜賊一刀刺進他腰腹。


      狂戰血量暴跌,從半血到重傷隻不過用了半秒鍾!


      First Blood!


      雙殺!


      這次的一血不是Close,這次也不止是一血。


      開局豪取雙殺,Quiet在光之空島一戰成名!


      觀眾們瘋狂鼓掌,隻要是他倆的人頭,誰拿都行。


      小瘋子不就是大魔王的,這倆還分什麼你我他!


      解說眼尖,驚喜之餘發現危險:“壞了,有人包了過來!”


      戰歌平原這點最艹蛋,螳螂捕蟬黃雀在後,最怕的就是不等你回復狀態,下一場戰鬥又來了!


      觀眾們也看到了,何止是有人?


      來得時兩隊人!


      而且是滿血滿狀態的兩隊人!


    第283章


      場上選手們如何不清楚。


      觀眾們的心是提到嗓子眼了, 彈幕更是鬧鬧哄哄:“壞了壞了,大小魔王看到兩隊人馬沒有?”


      “電子競技需要視力,他倆肯定看到啦!”


      “看到也沒用吧, 這怎麼看也繞不開啊。”


      “來了兩隊,一隊是神戰和狂賊, 一隊是狂戰和狂賊!”


      “又是菜刀隊, 戰歌平原這麼吸近戰嗎?”


      “地形!戰歌平原這個地形,開局不先點近戰, 死都不知道怎麼死的!”


      的確如此, 戰歌平原沒什麼遮擋物, 哪怕手裡有法師或射手天賦,這會兒也不可能優先開。


      如果開個仙術士,六級前能被近戰給打出翔!


      所以剛被衛驍擊殺的一隊和即將趕來的兩隊, 都是妥妥的近戰。


      近戰也好也壞。


      好處是必須近身才能打出傷害,衛驍和陸封還有拉扯的機會。


      壞處是隻要近身,技能躲無可躲, 以他倆現在的血量,肯定是六人混戰中先倒地的。


      這不是走位的問題, 而是機制限定, 系統沒給他們走位的空間!


      怎麼辦?


      難道大小魔王真的要外區一輪遊了?


      剛拿下一血,連特技是什麼都沒看明白就要拱手相讓了?


      有粉絲不甘心道:“太犯規了, 這擺明了是針對CQ!”


      一血是全地圖公告,趕來的兩隊人馬自然看得明明白白, 他們不需要溝通已經默契十足。


      ——先殺CQ, 再爭勝負。


      真不怪粉絲們喊著犯規,鬧著不公平。


      說白了他們就是在明晃晃地告訴所有人,我們要四打二, 還是滿狀態的四打半血的二!


      可其實這真的犯規或者不公平嗎?


      恰恰相反,這才是大亂鬥的“公平”。


      拿下一血,甚至是後期滾起經濟搶到裝備,面臨的都是可能被群毆的風險。


      本身就建立了優勢,如果不允許多打少,那比賽還有什麼懸念?


      開局運氣好,拿個一血或者撿到更多裝備,不就可以一路碾壓到決賽圈了?


      競技性又在哪裡?


      所以弱勢群體的多打少,才是真正的公平。


      槍打出頭鳥,開局拿一血真不一定是好事。


      單人賽也一樣,Close之所以相對順遂,一來是他衝分利用了月光湿地的復雜地形,二來也是選手們對他那說不清道不明的敬畏心。


      害怕……怕到沒自信二打一……


      於是,大魔王在月光湿地大殺特殺。


      雙人賽的心態就不一樣啦。


      大家怕Close,卻不怕Quiet,合在一起也就是不怕CQ組合。


      雙人賽吃默契,神仙組合能一加一等於無限,也有打不好的是一加一小於一。


      再說了,一個人面對Close慫,兩人還慫嘛!


      有隊友,膽兒肥,還是在戰歌平原碰上了半血的大小魔王,不上去撈一把對得起他們的職業選手頭銜嗎!


      同樣的一血,單人賽裡人人畏懼,雙人賽裡反倒引來一群餓狼。


      衛驍在隊內語音裡道:“他們是不是瞧不起我?”


      陸封:“……”


      衛驍:“看我拿了一血,覺得我好欺負是吧!”


      還真有那麼點意思。


      於是衛小瘋生氣了,後果很嚴重!


      陸封問:“拿個四殺?”


      衛驍看了眼地圖,黑眸閃爍:“四殺怎麼能過癮。”


      陸封嘴角彎了下:“胡鬧。”


      衛驍來勁了:“怕什麼,他們要搞事,那我們就搞波大的。”


      陸封也看了看形勢,還真縱著他了:“去吧。”


      衛驍興奮了:“你左我右。”


      陸封:“嗯。”


      觀眾不知道選手怎麼溝通,他們看到的隻是本來背靠背站在一起的CQ忽然分開。

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